Desarrollar en los alumnos capacidades y conocimientos vinculados a la cultura digital, el pensamiento computacional, la programación y la robótica.
Desarrollar en los alumnos capacidades y conocimientos vinculados a la cultura digital, el pensamiento computacional, la programación y la robótica.
Ofrecer nuevas oportunidades de enseñanza y aprendizaje potenciando los contenidos del diseño curricular.
Facilitar y acompañar el uso pedagógico de las tecnologías digitales en las escuelas. – Reducir brecha digital e incentivar el paso de alumnos «consumidores» a «productores» de tecnología a través de la alfabetización y educación digital.
Fomentar aprendizaje innovador y colaborativo.
Alentar el trabajo interdisciplinario y el pensamiento crítico.
Desarrollar habilidades para la sociedad del conocimiento, preparando a los estudiantes para la vida en un mundo complejo y cambiante.
Fomentar el vínculo colaborativo entre docentes y estudiantes, estos últimos como protagonistas de nuevos desafios. Facilitar y acompañar el uso pedagógico de las tecnologías digitales en las escuela